Этот вопрос наверное беспокоит каждого фана NFS. И хочу вас обрадовать, что уже известен немаленький список авто. Чисто мое впечатление: "ну.. более-мение". Слава богу есть мускулкары, вернули наших любимых китайцев которых маловато стало уже начиная с NFS U2, если мне не изменяет память. Так что в принципе нормально, но всетаки решать вам.
Это автомобиле которые известны неточно, тоесть по слухам:
Чем мне всегда нравился EA, то что они довольнотаки интересно подходят
к созданию и рекламе своих игр. В последних сериях всегда участвуют
модели создавая некий интерес к игре. имхо. Вот поэтому выкладываю вам
парочку картинок с моделями для разогрева так сказать =)
Итак состоялся релиз мультиплеера для GTA San Andreas уже версии 0.2.1. Напомню вам что после запуска в тестирование версии 0.2 игровые онлайн сервера GTA San Andreas легли на некоторое время и только благодаря усилиям умельцев SA-MP Team они возобновили свою работу. Так что теперь можно спокойно лабать на просторах всемирной паутины. Скачать сам мультиплеер вы можете с официального сайта SA-MP Team. DOWNLOAD|GTA San Andreas Multiplyaer 0.2.1
Везде сейчас трубят про новую серию знаменитой игры GTA. Уже была куча всевозможных новостей которые вы быть может читали с других сайтов, и то что даже Microsoft покупает дополнения к GTA4 аж за 50 милионов долларов, вы так же видели наверное последние видеоролики. Все это красиво, особенно когда посмотрешь на такие вот скриншоты:
Да и честно говоря у меня очень большие надежды на транспорт в игре, я лично надеюсь, что мы увидим помимо нормальных повреждений и нормальные модели машин, хотябы и не лицензионные как в тех же NFS, но качественно сделанные. И смотря на уже существующие картинки из игры (их трудно назвать скринами, вы же знаете сами уже, что грех бросаться сразу на то что блестит), можно понадеется на лучшее:
Сочный продукт лучше подавать частями — так можно
заработать больше денег. В Half-Life 2: Episode Two игрокам предстоит
вновь окунуться в фантазмагоричный мир приключений Гордона Фримена и
его напарницы Алекс. Новые головоломки, уровни, сверхсовременное
оружие, включая распиаренный "Strider Buster". Ну и конечно — очередной
виток драмматичной истории, концепт которой придумал мэтр фантастики и
ужасов Стивен Кинг. Еще из интересных новинок — пушка "Science Handheld
Portal Device", позволяющая разрывать пространство. С ее применением
будут связаны многие головоломки, а том числе — уничтожение
противников. Теперь можно будет не только расстреливать вражину из
пулемета, но и попробовать открыть вход в портал под его ногами, а
выход — где-нибудь в неприятном месте, например — над пропастью.
Компания THQ анонсировала разработку гоночной аркады Juiced 2: Hot Import Nights, созданием которой занимается внутренняя студия компании Juice Games. Поступление в продажу сиквела аркадных гонок Juiced в версиях для PC, PS2, PSP, Xbox 360 и DS ожидается осенью этого года.
Juiced 2: Hot Import Nights предложит трассы и локации, воссозданные
по прототипам из реального мира. Гонки будут проходить в самых разных
точках земного шара, нам обещают продвинутую систему AI, широкие
возможности по настройкам характеристик и внешнего вида автомобилей. По
заявлению разработчиков, только Juiced 2: Hot Import Nights сможет
передать дух настоящего стритрейсинга, позволив игрокам проверить свои
водительские навыки в реальных состязаниях, которые будут окружены
известными мо
... Читать дальше »
Вышел патч оптимизирующий NFSC для корректной работы в Windows Vista. Улучшена производительность игры в данной ОС, так же исправлены некоторые ошибки и баги. К сожалению мной патч не тестировался, так что со своей стороны ничего не гарантирую. NFS Carbon Patch v1.4
Вот, наковырял тут в Интернете на буржуйских сайтах некоторые скриншоты из будущей игры. Честно говоря приятно был удивлен, хотя в тоже время сильно задумался о том смогу ли я поиграть в нее, так как из всех выше сказаных анонсов и описаний, игра будет очень требовательная по сравнению с предыдущими. Ну да ладно, не будем о грустном, а лучше посмотрим на картинки =)
Антон Большаков дал краткое интервью сайту Computer and Video Games,
в котором сообщил о готовящемся "большом апдейте" для игры, главная
особенность которого новый игровой режим, основанный на системе
симуляции жизни A-Life.
«Мы работаем над объемным патчем к игре с полностью новым
игровым режимом — Freeplay, в котором отсутствует сюжетная линия как
таковая, и которая включает в себя лишь основанное на системе симуляции
жизни выживание. В процессе игрок увеличивает свои ранги в разных
"номинациях" с целью стать лучшим сталкером Зоны»
Если вы помните, подобная фишка планировалась ранее в качестве
основной в игре — и вот теперь она входит в строй. Самое время ее
оценить! Кроме этого, говоря о будущем проекта, Антон Большаков сказал,
что одновременно с выходом патча состоится релиз игрового редактора SDK
для сингл-плеерной части.
Кроме этого, компания GSC Game World... Читать дальше »
В недалеком
2004 году в редакцию поступило приглашение посетить тропический остров,
затерянный в водах мирового океана. Поначалу поездка не заинтересовала; не за
горами был круиз «Земля-Марс-Земля», и лишних расходов следовало избегать.
Пальмы, бананы и море мы видели не раз, да и название тура - «Far
Cry» - внушало сомнение. Соблазнила рекламная брошюрка, вложенная в
приглашение. Добродушные немцы, помимо необитаемого куска земли, обещали
предоставить в наше распоряжение изящн
... Читать дальше »
Словосочетание «убийца Diablo» всегда звучало эдаким
ругательством-насмешкой. Еще бы — качество клонов этой легендарной action/RPG,
как и полагалось, было ниже плинтуса, хорошими же выходили лишь громкие обещания
разработчиков. Первая Sacred на этом фоне выделилась самым
лучшим образом — немцы сумели создать достаточно интересный и масштабный проект,
который мигом собрал отличную прессу. Со временем восторги, впрочем, поутихли —
отойдя, народ начал обращать внимание и на многочисленные баги, и на серьезные
проблемы с балансом, и на отсутствие вменяемого мультиплеера. Впрочем,
разработчиков из Ascaron уже было не остановить — сначала мы
получили аддон, а теперь вот на подходе и полноценное продолжение.
Один из самых неприятных просчетов первой части — далеко не все классы в ней
одинаково полезны. Кем-то играть легко и весело, кем-то — практически
невозможно! Причем вместо того, чтобы исправить