Жанр: action Разработчик: Artificial Studios / Immersion Software & Graphics Официальный сайт:www.cellfactorgame.com/ Системные требования: PhysX, и этим все сказано
Повезло же с именем оперативному сотруднику спецподразделения G.U.A.R.D.! Майор Данте Алигьери
от культуры далек, комедию, которая божественная, не писал, и вообще
увлекается взрывчаткой и промышленным шпионажем, а также рекламирует
инновационное изобретение AGEIA по совместительству.
Far Cry 2
Традиционно незаконопослушная и злоумышленная организация LIMBO Corporation
обзавелась на острове в Средиземном море военизированным
научно-исследовательским центром, где и вершит свои нечистые дела.
Задача перед Данте стоит самая что ни на есть тривиальная: сунуть в эти
лимбовские дела свой нос, а по возможности и все остальные части тела,
разузнав все о замыслах предположительных редисок. Ребята там тоже не
лыком шиты, возможность проникновения предусмотрели и подготовились,
расставив на пути героя множественные интерактивные объекты и группы
вооруженных соперников, чтобы протагонист соблазнился возможностью лихо
расшвырять все это в разные стороны и восхититься грамотно рассчитанной
траекторией полета. Как вариант, этих самых соперников можно угомонить
и при помощи телекинеза, без которого никакую физику толком не
презентуешь – добротное бревно подхватил и с маху запустил в супостатов
тугарских, чтоб неповадно было на пути стоять.
Red Faction 3
«Клеточный фактор», как и Far Cry в свое время, берет свое начало из простого технодемо, раскрывающего потенциал физических ускорителей от AGEIA. То, что тандем Artificial Studios и Immersion Software & Graphics метит на лавры хита от Ubisoft,
очевидно. Другое дело, что ребята всеми силами стараются своего идола
превзойти, внося в привычную, в общем-то, концепцию не столько новые,
сколько старо-добро популярные находки типа полностью разрушаемого
окружения. Red Faction
некогда был воспет критикой и многократно перепройден фанатами
благодаря именно этой особенности, хотя в то время технологии как
графические, так и физические не позволяли в полной мере реализовать
тотальную «деструктивность». Здесь же, в CellFactor, мы имеем дело со сверхтехнологичной основой, великолепной графикой со всеми вытекающими отсюда шейдерами и бамп-мэппингами, и PhysX’ом,
благодаря чему можно смело надеяться на откровение в области
всеразрушаемости. К чему вваливаться в битком набитое вооруженными
противниками здание, если его можно элементарно снести? То же касается
и прочих сооружений от мостов до стен – отсутствие ключа к той или иной
двери больше не является проблемой.
Слепой горизонт
Выпускать сейчас в продажу поделенный на маленькие уровни мир –
моветон. Поздно, как говорится, проехали. Тема безграничного простора
давно раскрыта, и CellFactor
от этого канона отходить не собирается. Более того, нас ожидает пяток
различных миров и пространств, передвижение по которым на своих двоих
смерти подобно, поэтому разработчики подготовили также множество
колесных и не только средств преодоления дальних маршрутов, многие из
которых можно будет использовать и в качестве разрушительной силы, ибо
таран – священная классика жанра.
На посошок
Стоит ли говорить об оружии? В распоряжении героя арсенал оригинальных
и не очень стволов, а также сверхъестественные способности, среди
которых пресловутый телекинез во имя PhysX’а
и исполинская силища. Выход всего этого физического балагана намечен на
март сего года. Ждем с нетерпением, попутно откладывая заначки на
агрегат от AGEIA. Авось хорошей игра окажется.