<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://a4g.3dn.ru/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Thu, 06 Sep 2007 07:55:21 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Описания трех персонажей из Sacred 2: Fallen Angel</title>
<description><![CDATA[В данной статье представляю вашему вниманию полное описание 3 героев из Sacred 2: Fallen Angel. Это будут Серафим, Теневой воин, Высший эльф.<br>]]></description>

<link>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-7</link>
<category>О новинках</category>
<dc:creator>Aaron McAmmer и Mokkun</dc:creator>
<guid>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-7</guid>
<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 07:55:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Unreal Tournament 2007 - Взгляд в Нереальность</title>
<description><![CDATA[2005-й год оказался крайне удачным для фанатов жанра FPS. На небосклоне
взошла счастливая звезда F.E.A.R., мы дождались очередной части Quake,
и даже Half-Life 2 обзавелся небольшим продолжением в виде уровня Lost
Coast. Для полного счастья не хватает разве что Unreal Tournament 2007.
Однако Epic и Midway уже через шесть месяцев обещают исправить это
упущение. Несмотря на то, что ждать придется еще довольно долго, уже
известные факты делают это ожидание еще более томительным.]]></description>

<link>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-6</link>
<category>О новинках</category>
<dc:creator>unknown</dc:creator>
<guid>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-6</guid>
<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:58:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>CellFactor: Revolution. AGEIA PhysX представляет</title>
<description><![CDATA[<i>

Повезло же с именем оперативному сотруднику спецподразделения </i><i>G.U.A.R.D.! Майор </i><i>Данте Алигьери</i>
<i>от культуры далек, комедию, которая божественная, не писал, и вообще
увлекается взрывчаткой и промышленным шпионажем, а также рекламирует
инновационное изобретение</i> <i>AGEIA по совместительству.</i><i></i>]]></description>

<link>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-5</link>
<category>О новинках</category>
<dc:creator>unknown</dc:creator>
<guid>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-5</guid>
<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:48:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Driver: Parallel Lines</title>
<description><![CDATA[<p><i>
Тернист и многотруден был путь четвёртого Driver'а - игра вышла уже
около года назад на PlayStation 2 и Xbox, где была довольно холодно
воспринята, затем следовала смена издателя (раньше права принадлежали
Atari)... А тем временем, перед разработчиками стояла очень непростая
задача: после откровенно провальной 3-ей части игры, еще один "блин
комом" мог означать гибель всего тайтла. Итак, посмотрим, что же в
итоге у них получилось.</i>
</p>]]></description>

<link>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-4</link>
<category>О новинках</category>
<dc:creator>unknown</dc:creator>
<guid>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-4</guid>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 14:38:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Sims: Pet Stories</title>
<description><![CDATA[<p><i>
Вселенная Симов за семь лет расширилась настолько, что впору выпускать
специальный путеводитель с кратким описанием всех дополнений,
приложений и обновлений. У родоначальника серии - The Sims за четыре
года появилось семь дополнений, причём все они были близкими
родственниками - предметы, дома и персонажи могли беспрепятственно
кочевать между играми...</i></p>]]></description>

<link>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-3</link>
<category>О новинках</category>
<dc:creator>unknown</dc:creator>
<guid>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-3</guid>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 14:31:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Terror Strike: Close Quarters Combat</title>
<description><![CDATA[<p><i>
Сегодня на фронте тактических экшенов наблюдается явная монополия -
французы из Ubisoft в сотрудничестве с Томом Клэнси фактически
оккупировали жанр со всех сторон - от хардкорного (хоть и престарелого)
Raven Shield'а до быстрого и эффектного Ghost Recon: Advanced
Warfighter. Так вот, товарищи из Encore Software, видимо, решили
бросить перчатку знаменитой "Радуге Шесть". Что из этого получилось,
читаем далее.</i> </p>]]></description>

<link>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-2</link>
<category>О новинках</category>
<dc:creator>unknown</dc:creator>
<guid>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-2</guid>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 14:24:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Статья о NFS PRO Street</title>
<description><![CDATA[<span class="style32">Официальный анонс проекта состоялся в четверг, 31
мая, и был очень скуп на детали. Однако подробности появились буквально
спустя сутки. Прежде всего стоит отметить уход от гипертрофированной
аркадности в сторону всамделишного симулятора...</span>]]></description>

<link>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-1</link>
<category>О новинках</category>
<dc:creator>AnliMus</dc:creator>
<guid>http://a4g.3dn.ru/publ/2-1-0-1</guid>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 22:34:13 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
